ศึกษาพื้นฐานตัวอย่างผลงานประเภทต่างๆที่ใช้ในปัจจุบันโดยแนะนำประโยชน์จากการใส่ Texture ให้พื้นผิวบน 3D Model ที่มีความละเอียดของงานสูง (Hi-resolution) และความละเอียดต่ำ (Low-polygon), เทคนิคการหาภาพถ่าย, ภาพวาด หรือภาพพิมพ์ ที่เหมาะสมเพื่อใช้ในการกำหนดลวดลายลงบนพื้นผิวที่ถูกต้อง, วิธีการจัดวาง 3 D Model ,การวาง Texture และรวมถึงการใช้เทคนิค UV Advance เพื่อสำหรับการใส่ Texture ลงบนพื้นผิว, เรียนรู้เทคนิคในการสร้าง Texture แบบต่างๆ
|