เทคนิคการสร้าง Texture ให้กับฉากหรืออุปกรณ์ที่ใช้ประกอบฉาก 3 มิติที่สร้างขึ้นจากภาพถ่ายเป็นต้นแบบ สร้างอย่างไรให้ Texture ออกมาดูสมดุลเหมือนจริง,การใช้ภาพถ่ายแบบ Hi-Resolution เป็นข้อมูลหรือเป็นแบบในการสร้าง Texture ,การกำหนดค่า Shader ต่างๆใน Hypershade เป็นต้น |